ЖСО-201. Цифровые коммуникации. Практическое задание №7. Рекламный баннер
Вам нужно создать простой динамический баннер с иллюстрацией товара, минимум с двумя движущимися объектами и кнопкой, используя платформу Google Web Designer и разместить его у себя в блоге.
Данное задание можно выполнять как коллективный проект (2 человека). В таком случае в комментарии указывайте всех участников и кто за что отвечал.
Подготовительный этап:
1) Установите программу Google Web Designer: https://webdesigner.withgoogle.com/
2) Выберите исходные файлы. Вам потребуются 3-4 изображения на прозрачном фоне в формате .png (товар + два/три движущихся объекта), а также изображение кнопки - также прозрачной. Обратите внимание, что файлы должны быть относительно небольшими, чтобы вмещаться в поле вашего баннера. Либо их придется задавать в нужных размерах прямо в программе.
Создание баннера:
3) При запуске Google Web Designer выберите опцию создания с чистого листа, затем укажите название (латиницей), платформа: внешнее объявление, размеры: пользовательские (задайте ваши ширину и высоту, в моем примере: 400х300 рх), размер анимации: расширенный. Нажмите Ок.
4) Теперь перед вами среда разработки Google Web Designer. Задайте фон вашего баннера. Для этого в правом сайдбаре раскройте блок "свойства" и в нем укажите цвет в параметре "заливка" (1).
5) Раскройте блок "библиотека" и добавьте ваши исходники, нажав на кнопку загрузки (2).
6) Перетащите, зажав мышью, ваши картинки на баннер, расположив их так, как они должны будут отображаться в финальном баннере (3). Их размеры можно отрегулировать во вкладке "свойства".
7) В блоке первого фото кликните один раз левой клавиши мыши на расстоянии - например, 0,5s - от начала шкалы. Теперь нажмите правую клавишу мыши и выберите "вставить ключевой кадр". На шкале появится желтая точка (4). По нажатию на эту точку в блоке "свойства" вы можете изменять размер объекта (параметр "положение и размер") и перемещать его (параметр "преобразование, вращение и масштаб").
Как делается анимация? Кликните на начало шкалы (белый треугольник) (5) и оставьте в первой строке преобразования XYZ нули (6). Теперь кликните на точку ключевого кадра и укажите в параметре первой строки у Y значение -10. Ваше фото сдвинется вверх. Создайте еще один ключевой кадр далее по шкале и также измените значение на -20. Фото сдвинется еще выше. Если указать 10 без минуса, то объект будет двигаться вниз. Также движение и размер регулируется по шкалам X и Z.
Можно не пользоваться шкалами, а после добавления каждого ключевого кадра просто двигать картинку мышью по баннеру в нужном вам направлении. делайте так как вам удобнее.
Вам нужно поставить 8-10 ключевых кадров чтобы сформировать движение фото.
8) Когда вы заканчиваете с первым фото (7), такой же сценарий движения указываете для следующего (8) в другой строке компонентов. Кнопка и сам товар могут не двигаться - если хотите разместите их статично.
9) Теперь нужно привязать активность к кнопке. Для этого раскрываем блок компоненты (9) и перетаскиваем мышью элемент "кнопка изображения" на вашу кнопку баннера.
10) После переноса на этой кнопке на баннере нажимаете правую клавишу мыши и выбираете "добавить событие". В окне события выбираете: мышь - click - действие - обычное объявление - переход - gwd-ad - затем в конфигурации указываете URL страницы (ссылку), куда пользователь будет переходить при клике на кнопку баннера и нажимаете ок.
11) Для того чтобы динамика баннера была бесконечной, кликните на кнопку со стрелкой для каждой картинки и выберите опцию "бесконечно" (10).
12) Баннер готов. Его можно протестировать, нажав на кнопку запуска (11). Остановить просмотр можно этой же кнопкой.
13) Для сохранения баннера выберите путь: файл - сохранить как ZIP-файл.
Публикация баннера:
14) Извлеките файлы из архива. Перед вами папка assets с исходниками, файлы стилей, javascript-сценарии, а также один файл html.
15) Загрузите все файлы из папки assets в репозиторий (лучше создать новый репозиторий чтобы не запутаться с файлами), туда же загрузите все остальные файлы, кроме файла html.
16) В файле html в соответствующих местах укажите пути ко всем файлам, загруженным вами в репозиторий. Это: три файла css (ссылки после атрибута href) , семь файлов js (ссылки после атрибута src) и файлы ваших исходных фото, товара и кнопки (ссылки после значения source).
17) Опубликуйте готовый html в блоге в виде нового поста или на отдельной странице. Баннер должен быть кликабелен и выглядеть примерно так: https://konoplevdigital.blogspot.com/p/banner-specimen.html
Ссылки на выполненное задание принимаются в комментарии к данному посту до 15:00 6 апреля.

https://mariapopovskikh.blogspot.com/2024/04/blog-post_3.html
ОтветитьУдалитьМожарова – анимация
Поповских – код
https://anastasiateplyh.blogspot.com/2024/04/blog-post.html
ОтветитьУдалитьТеплых-анимация
Романовская-код
https://alborina.blogspot.com/2024/04/2.html
ОтветитьУдалитьБорина - анимация
Березенко - код
https://kiselevakristina.blogspot.com/2024/04/blog-post_5.html
ОтветитьУдалитьКиселёва- код
Шубина- анимация
https://dashabagrova20.blogspot.com/2024/04/blog-post_5.html
ОтветитьУдалитьhttps://mariiaromashkina.blogspot.com/2024/04/blog-post.html
ОтветитьУдалитьhttps://sibryaevav.blogspot.com/2024/04/icon.html
ОтветитьУдалитьСибряева-код
Никулина- анимация
https://s1ackpad.blogspot.com/2024/04/gucci.html
ОтветитьУдалитьСафронова - анимация
Новоселова - картинки, анимация
Лещинский - код
https://viktoriasharipova.blogspot.com/2024/04/dior2.html#more
ОтветитьУдалитьСупроненко - анимация
Шарипова - код
https://anyasamaeva.blogspot.com/2024/04/blog-post.html
ОтветитьУдалитьГенварева - картинки, анимация
Усольцева - анимация
Самаева - код
Этот комментарий был удален автором.
ОтветитьУдалитьhttps://polinapeskisheva1.blogspot.com/2024/04/blog-post.html
ОтветитьУдалитьПолина Пескишева: создание полотна, анимация одной из рук, установка кнопки, корректировка кода (в универе и дома);
Елизавета Уфимова: поиск изображений, анимация одной из рук, помощь при корректировке кода.
https://cherkashinadariazhso202.blogspot.com/2024/04/blog-post.html
ОтветитьУдалитьБаталов - анимация
Черкашина - код